Top 10k strings from Load 'n' Run - II Epoca - Issue 04 (1986)(Load 'n' Run)(es).tzx
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9 a$=" "+a$: 9 "*ERROR*"'"Cadena demasiado larga"''a$: 6 EMILIO 00 10 5 a$="TECLADO:": 5 A$="LOAD'N'RUN Presenta: ": 4 ~ysmhb\VPJD>82,& 4 UUUUUUUUUUUUUUUUUU 4 A$="LOAD'N'RUN Presenta: ":: 4 &,28>DJPV\bhmsy~ 3 a$="==========": 3 a$="=======": 3 LD A,(5B08) 3 LD A,(5B07) 3 ;" ": 2 z-droid 2 w$$w$$w$$w 2 s$="otra vez ?": 2 s$="HAS GANADO EL PARTIDO, ERES REALMENTE IMBATIBLE !! .": 2 paper;a$(vv+1 2 e;" ": 2 averno 2 a$="Z-DROID": 2 a$="=========": 2 a$="======": 2 LD A,(5B0D) 2 LD A,(5B0C) 2 LD (G0+1),A 2 LD (5B09),A 2 LD (5B08),A 2 LD (5B07),A 2 GEEGGEEGGEEGFEEFFEEFFFFFOOOO@ 2 BBBBBBBrrBBBBBBBBBBBBBBBrrBBBBBBBBBBBBBBBBBBBzzzzBBBBBBBBBBBBBBBBBBB 2 >"IQIIAEI"I 2 =W='=W='=O=/=O=/=O=';W: 2 ;"G.2 ";o$; 2 ;"G.1 ";n$; 2 000P` 000000P` 000000P` 000000P` 000 2 0000 000000 000000 0000000 000 2 "LOAD'N'RUN" 2 00 1 ~@@@@@@@@@@@@ 1 |LTll.66>2*66tll66 1 z ] 1 xxxzzzxzzxzzzzzzxx 1 xxxxxxxxxxxxxxxxxx 1 xxxxxxxxxxxxxxxx 1 x2!x2+x25x> 1 wwJ^EBJREBK^uBJ 1 vince g2=7000 1 vince g1=6000 1 valpurgis ^ 1 valpurgis 1 valpu L 1 utE EDU EDU utu 1 uinit=57344 1 sinistra k=500 1 sinistra k 1 screen 1 s. normale 1 router=41981 1 q,p,s,r,w`i 1 punto=3000 1 pp``PP@@00 1 pong 1 ping-pong V 1 ping Z( 1 p`p`P`P@P@0 @@@0PPPP@@@0PPPP! 1 p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,y 1 p,p,p,p,p,p,p,p# 1 p$="PULSA PARA CONTINUAR" 1 omode=bmode+1 1 ombre2 1 ombre X 1 n#n#n#n/n3d 1 ms~^^n.../ 1 movimento palla=1000 1 movimento palla: 1 movimento palla 1 minit=57388 1 lvlvlVlVlVivi 1 loop=32992 1 llvvvv{k[k[k{vvvvv 1 la esfinge 1 kurcic l 1 kurcic 1 kkkkkdkkHV 1 k4 1 k2 1 k1 1 jjjjjjjjj #%) & d'(((()_jjjjjj@a 1 jjjjdjjj'((((($ #%%%)jjjjjjjjj@ 1 jjj,j&jj,@ 1 init=32768 1 iiiiiiiiiiiid d ddiiiieiiiiiii@A 1 iiiii'(($Hu 1 i%UUUUUUUUd 1 gloop=57519 1 gioc=gioc+1 1 gioc+comp=32 1 fuori=3100 1 foso 1 flag=41915 1 f#`#n#n/n3n 1 esfinge 1 esfing 5 1 equipo 1 GANA! 1 el foso " 1 e;" ": 1 dosendos 2 1 dos&dos 1 destra r=400 1 dd2 P 1 dd 1 d. normale 1 controllo=4000 1 comp=comp+1 1 comp+gioc=32 1 cambio palla=5000 1 cambio palla 1 cMLJ5H3E689CI7DF*+,-.)210/BA;GKN>=<:(O?@4d 1 c*x\"v\!Ju 1 bret=41925 1 bmode=41920 1 blight=41980 1 blight)*10 1 baloncestoZ 1 balon ^ 1 balon 1 b;"SINCLAIR: "; 1 b1,a1;" ": 1 a{b{t/x(~{ 1 averno U 1 averno H 1 ainit=57476 1 a;"JUGADOR: "; 1 a1,b1;" "; 1 a$="y podras pasar el balon a tus": 1 a$="victoria deberas encontrar mas": 1 a$="tu habilidad te ayudaran a": 1 a$="tiro en el momento oportuno. Un": 1 a$="te enfrentaras a un infalible": 1 a$="sonido te indicara si la has ": 1 a$="sentido de la orientacion y ": 1 a$="segundo turno la iniciativa la": 1 a$="secretos que encierra.": 1 a$="salud no demasiado buenas.": 1 a$="saltos intertemporales": 1 a$="saltar en el tiempo. Por un ": 1 a$="puntos,tirar faltas personales..": 1 a$="programa,dotado de una tecnica": 1 a$="por las calles.Enfrentate tu a": 1 a$="podras jugar haciendo la ": 1 a$="parejas que tu oponente.": 1 a$="para escapar. Solo tu astucia y": 1 a$="no puedas reconquistarlo. ": 1 a$="nave has sido introducido en una": 1 a$="los entes malignos que pululan ": 1 a$="los cursores y el 0.Si coinciden": 1 a$="llevara tu Spectrum. El tablero": 1 a$="las maderas de un arbol cercano,": 1 a$="lanzan tus enemigos.": 1 a$="laberinto encontraras tres": 1 a$="jugadores desmarcados o tirar a" : 1 a$="interior de un inmenso laberinto": 1 a$="infestado de cocodrilos para que": 1 a$="inexplicables fenomenos de los": 1 a$="indica al principio del juego.": 1 a$="imagen en la piramede de Keops": 1 a$="has de estar en el cuadro ": 1 a$="habras ganado un punto. En el": 1 a$="ha desaparecido,aterrorizada por": 1 a$="ha dado a una astronave capaz de": 1 a$="golpear la pelota con la pala ": 1 a$="golpeado con demasiada fuerza.": 1 a$="fuerzas del mal.": 1 a$="excelencia,la noche de valpurgis": 1 a$="evitar a toda costa perder el ": 1 a$="evitando las bolas de fuego que": 1 a$="espacio real,enfrentandote a los": 1 a$="error en la programacion de la ": 1 a$="enormes cristales.Golpeandolos": 1 a$="enfrentarte a multiples peligros": 1 a$="enfrentandote a los infinitos ": 1 a$="encontrarte un robot poco": 1 a$="emular a tus equipos favoritos.": 1 a$="ellos desafiando asi a las ": 1 a$="el Averno.Has logrado escapar ": 1 a$="dos fichas del tablero mediante": 1 a$="dos a dos.Para conseguir la ": 1 a$="digestion o en condiciones de ": 1 a$="devolver al Kurcic a tu tiempo y": 1 a$="destruido el puente del foso, ": 1 a$="descubriras su utilidad.": 1 a$="del cual posees un mapa." : 1 a$="del Bajo Nilo de la maldicion" : 1 a$="de tu caldera y deberas ": 1 a$="de la NBA.Con este explendido": 1 a$="de la ESFINGE recomponiendo su": 1 a$="de animacion insospechada,podras": 1 a$="contrincante:tu Spectrum.": 1 a$="contiguo y pulsar la tecla de ": 1 a$="consta de 64 fichas agrupadas ": 1 a$="conseguirlo.": 1 a$="coger rebotes,canastas de tres ": 1 a$="castillo. Los invasores han ": 1 a$="canasta.Tambien podras taponar,": 1 a$="camino. En algun punto del": 1 a$="busqueda de parejas.En este caso": 1 a$="basicas del ping-pong. Para ": 1 a$="basado en el popular juego de": 1 a$="amigable que se cruzara en tu": 1 a$="a pasar el resto de tus dias en": 1 a$="Z-DROID en el orden que se te": 1 a$="Z = IZQUIERDA": 1 a$="X = DERECHA": 1 a$="VALPURGIS": 1 a$="TECLADO: Redefinible.": 1 a$="Spectrum de autenticas finales ": 1 a$="SS = Fuego": 1 a$="Q/P = Fuego": 1 a$="Q = Arriba Abajo = A": 1 a$="Q = ARRIBA A = ABAJO": 1 a$="Por un error has sido condenado": 1 a$="Por fin podras disfrutar en tu ": 1 a$="Para el juego valen las reglas": 1 a$="PING-PONG": 1 a$="O = Izquierda Derecha = P": 1 a$="O = IZQUIERDA P = DERECHA": 1 a$="M = FUEGO": 1 a$="La accion se desarrolla en el ": 1 a$="LA ESFINGE": 1 a$="Kurcic es el nombre clave que se": 1 a$="KURCIC": 1 a$="Juego de perspicacia y retentiva": 1 a$="JUGADOR 1 JUGADOR 2": 1 a$="Has sido expulsado de tu ": 1 a$="Este es un videojuego al que no": 1 a$="El juego consiste en destapar ": 1 a$="EL FOSO": 1 a$="Deberas improvisar un puente con": 1 a$="DOS EN DOS": 1 a$="Corriendo por los pasillos debes" : 1 a$="Controlaras al base de tu equipo": 1 a$="CUARTA DIMENSION. Tu mision es": 1 a$="C.S/Space = IZ/DER.": 1 a$="C = SALTO": 1 a$="BALONCESTO": 1 a$="Atencion! Debes montar el ": 1 a$="AVERNO": 1 a$="A/Enter = Avance": 1 a$=",toda la poblacion de la ciudad": 1 a$=" Orden de construccion errado. ": 1 a$=" Logra salvar a la poblacion": 1 a$=" Has terminado tu Z-DROID ! ": 1 a$=" ENERGIA TERMINADA ! ": 1 a$=" Buena Suerte ! ": 1 a$=" Bien hecho!. ": 1 a$=" Z-DROID ": 1 [qBORD [q+ 1 [pCODE [p+ 1 [oKING [o+ 1 [lCONT [l+ 1 [6p,6O,64,6 1 YUI PUSH BC 1 YMQEaCaCb# 1 W P Q R S T U V W@P@Q@R@S@T@U@V@W`P`Q`R`S`T`U`V`W 1 VV""##UULL 1 UVUVUTUTTT 1 UJOA LD A,(DE) 1 UJO LD HL,5C8D 1 TU RENDIMIENTO EN KURCIC H" 1 TRANSPORTADO A DISTANCIA H 1 TECLADO Q.....AR....ABA.O.IZQUI.P. DERE.M..FUEGOB-Tecl. K-Kemp I-IF2 C-Cursor 1 SPECTRUM 1A PART 3:00FIN JUEGO NOMBRE EQUIPO XEQUIPO xEN NIVEL 1 SIMULACION GUERRA HC 1 SECUENCIA FINAL ACTIVADA@ 1 SALIDA BASE @ 1 S JUGAR 1 RIGHT [jDIR 1 R6 LD (5B04),A 1 R5 LD (5B05),A 1 R3 LD A,(5B09) 1 R2 PUSH BC 1 R0 ADD A,C 1 R PARA SALIR* 1 R ;;;; INICIO JUEGO HE 1 QEQEaCaC~? 1 PUNTOS 00000000000 1 PULSA SPACE PARA EMPEZAR 1 PPPPPPPPPPPPPPPPPPPVVVPPPPPPPVVVPPPPVVVPPPPPPPVVVPPPPPPPPPPPPPPPPPPP 1 PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPVVVVPPPPPPVVVPPPPPPPPPPPPPPPPPPP 1 PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP 1 P 1 O 2 JUGADORES 1 OFF [hKEY [iFIRE [i+ 1 O H I J K L M N O@H@I@J@K@L@M@N@O`H`I`J`K`L`M`N`O 1 NEGROAZUL ROJO MGNTAVERDECYAN AMAR.BLANC 1 N,F,^,V,~, 1 N(67(7@7D9;3( 1 MIEMBRO;;; POR TU HABILIDAD Ha 1 LOAD'N'RUNy 1 LOAD'N'RUN N.4 EPOCA 2 1 LJ5H3E689CI7DF*+,-.)210/B);GK 1 LISTADOR | 1 LD HL,5B06 1 LD HL,+23306 1 LD HL,(5B02) 1 LD HL,(5B00) 1 LD DE,DATA 1 LD DE,4001 1 LD BC,1AFF 1 LD BC,(5C36) 1 LD A,(5C8E) 1 LD A,(5C8D) 1 LD A,(5B0E) 1 LD A,(5B0B) 1 LD A,(5B0A) 1 LD A,(5B09) 1 LD A,(5B06) 1 LD A,(5B05) 1 LD A,(5B04) 1 LD (5B0A),A 1 LD (5B06),A 1 LD (5B05),A 1 LD (5B04),A 1 LD (5B02),HL 1 LD (5B00),HL 1 LA ESFINGE 1 LA BATALLA ESTA PERDIDA 1 L4 AND 18 1 L2 RLCA 1 L1 LD A,(5B0A) 1 L0 LD A,(HL) 1 L OTRO NIVEL 1 KX1 JR KX 1 KX POP BC 1 KINGY [mDOING [m+ 1 K3 1 K0 LD A,(5C8E) 1 J{Z{Z{Z{Z{ 1 JR NZ UJOA 1 J ;;;; MENU JUEGOH 1 INTERFACE NO ACTIVA. H 1 INI LD HL,5B0F 1 IMPRESCINDIBLE 1 I"IQAIIEI"> 1 I EXPLICACION 1 HMAOT [nPONTE [n+ 1 HAS LLEGADO A LA BASE @ 1 HAS DEFRAUDADO LA H! 1 GTUPudU\ETUPETUPud]\ 1 GLYGkYGlYG( 1 GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG 1 GGGGGEBJJBEEEUWBBGGGEEEzzzzMMMUWBBGGGEEEjrrjEEEUUjBGGGGGBBrrBBEEEEEE 1 GFIN JUEGO 1 GEEGGEEGFEEGFEEFFEEFFFFFOOOO 1 GAMES MAGAZINE 1 G0 JR 0 1 G COLOR GRAFICOS 1 G @ A B C D E F G@@@A@B@C@D@E@F@G`@`A`B`C`D`E`F`G 1 FIN DE PRACTICA 1 FGE(;@;5;3>7E(((((((( 1 FFFFFppppFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF 1 FFFFFppppFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF 1 FFFFFppppFFFFFFFFFFFFFFFFFFF 1 FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFppppFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF 1 FEBAEDA222C2A22C 1 FD3@EB)DF7(((MMM 1 FD3@EB)DF7 1 F7(:34;3(3H;E36)(3@F7E(MMMMMM 1 F)FM(F;7?B 1 ESCOGE JOYSTICK 1 EQUIPO 1 00 00EQUIPO 2 ....... 10 12 24 04 13 18 FIGA 3 14 07 ........ .. .................. .. .................. .. ..........ULTIMAS PUNTUACIONES LOS MEJORES CONTRA SPECTRUM ULTIMO PARTIDO 1 EPORCENTAJE JUGADO 1 EEEEEEzzzzMUWBB 1 EEEEEEzzzzMMUWBB 1 EEEEEEjrrjMUUjB 1 EEEEEEjrrjEEUUjB 1 EEEEEEEEEEEEEEEE 1 EEEEEEEEEEEEEE 1 EEEEEEBJJjEUWBB 1 EEEEEEBJJjEEUWBB 1 EEEEEBBrrBEEEEEE 1 EEEEBBBrrBEEEEE 1 ECOMPLETADO 1 EBJREBJRGBzR 1 DOS EN DOS 1 DDDDVGGDDDGGVDDDDDDDDVGGUUUGGVDDDDDDDDVGGUUUGGVDDDDDDDDVGGEUEGGVDDDD 1 DDDDDVGDDDGVDDDDBDDDDDVGUUUGVDDDDDDDDDDVGUUUGVDDDDDDDDDDVBUUUBVDDDDD 1 DDDDDDDDDDD 1 DDCDDDDDDDDDDDDDDDDCFFFFBBFEEErDDDDDQQQQQQQQQQQQTDDDCCCCCCCCCCCCCDED 1 DCCFFFBBEEEFFCDDDDDCFFFBBEEErDDDDDDDQQQQQQQQQQQQTDDDCCCCCCCCCCCCCDED 1 D@P@@@HHH@@@DDD@ 1 D>QQQQQQQQQQQTDDDBCCCCCCCCCCCCDED 1 D7E7F(F)F3>7( 1 CLS LD HL,4000 1 CESTA TRES PUNTOS !! FALLO ! 1 CAMPO ATRAS ! ><2 1 CAMBIO PALA 1 C TECLAS 1 EQUIPOS - ABORTAR JUEGO 'T' Y 'H'D DEFINIR J JOYSTICK ENTER FIN IPQZNecspF 1 C ;;;; CONTINUA JUEGO @e 1 BX-<NT:DmCB' 1 BOMBA PREPARADA H@ 1 BNMspHJKLeYUIOP6789054321TREWQGFDSAVCXZc 1 BIT 0,(HL) 1 BG>E3(G@3(F75>3(((*(3(.M 1 BG>E3(G@3(F75>3 1 BG>E3(>3(F75>3(B3D3M 1 BDDDDDVDDDVDDDDDBBDDDDDVUUEVDDDDDGBDDDDDVUUGVDDDDDGBDDDDDVUUUVDDDDDG 1 BDDDDDDDDDDD 1 BBBBBCGGBCGGBBBGBBBBBBBBDDDD@ 1 BBBBBCCFBCGGBGGGBGBBBGBBDDDD 1 BBBBBCCFBCBFBCGGBCGGBCBBDDDD 1 BBBBBBBrrBBBBBBBBBBBBBBBrrBBGGGGGBBBBBBBBBBBBGGGGGBBBBBBBBBBBBBBBBBB 1 BBBBBBBrrBBBBBBBBBBBBBBBrrBBBBBBBBBBBBBBBBBBBGGGGGBBBBBBBBBBBBBBBBBB 1 BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB 1 BBBBBBBBBBBBBBBBBAABC{{CC{{C 1 BBBBBBBBBAABBGGBBGGBCCCCCCCC 1 BBBBBAABBGGBBGGBBBBBCCCCCCCC 1 BALONCESTO 1 B;7L3E((7E8;@97( 1 B7D)(@363(?3E(((( 1 B)D57@F3<7(((( 1 AGFED222222222 1 AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA 1 A$="Z - ABAJO - 8": 1 A$="X - ARRIBA - 7": 1 A$="V - FUEGO - 0": 1 A$="LOAD'N'RUN Presenta: Z-DROID ": 1 A$=" Prueba de nuevo ! ": 1 @p@pPp`P@@P`p 1 @EEEEEEEEEE 1 @@@@@D@@@@@D@@@@P 1 @@@@@@@HHH@@@DDD@@ 1 @)(53?4;)( 1 @ LD (I3+1),A 1 ?????????? 1 ?>>pxd><;??>nn 1 >0>`>P>i8S&E 1 <hhhhhhhhhhhhhooooooooooooooooooobeUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUbeeUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUbbbeUUeUUUUUeeUUUUUUUUUUUUUUUUUUbbbbeeeeUUUeeeeUUUUUUUUUUUUUUUUUbbbbbbbbeeeeebeeUUUUUUUUUUUUUUUUbbbbbbbbbeeebbbeeUUUUUUUUUUUUUUUTTTTTTTTbbebbbbbeeUUUUeeUUUUUUUUTTTTTTTTbbbbbbbbbeeeeeeeeUUeeUUUTTTTTTTTbbbbbbbbbbeeeebbeeeeeeUUTTTTTTTTbbbbbbbbbbbeebbbbeebbeeUTTTTTTTTbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbeeeTTTTTTTbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbeeTTTTTTbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbTTTTTTbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbTTTTTbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbggbTTTTTbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbggbTTTTTbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbgggbIITTTbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbgggbIITTTbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbggbIITTTbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbIITTTbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb@@@@@]]]]]RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR@@@@@]]]]]RWWWWWWWWWWRRWWWWWWWWW 1 <ffffffffffffffc18 1 <4lnnnnnnooo 1 ;;;;OPCIONES;;;H 1 ;;; CAPITAN ;;; JEFE ADORADO JEFE TIERRA JEFE ESTRELL PRIMER CAPITAN PRIMER CADETE JEFE SOLDADO JEFE GUERRA PRIMER SOLDADO VUELO JEFEASTRONAVEAMM. CAPITANESCUADRA JEFEFLOTA GENERAL 1 ;"TE TOCA A TI"; 1 ;"SINCLAIR:"; 1 ;"SINCLAIR..."; 1 ;"QUE LASTIMA !"; 1 ;"PON EN MARCHA EL CASSETTE": 1 ;"PARA EL CASSETTE": 1 ;"KEMPSTON..."; 1 ;"JUGADOR:"; 1 ;"J - MENU JOYSTICKS / G - JUEGO": 1 ;"ENCONTRADO!"; 1 ;"CURSORES..."; 1 ;"BRAVO!!"; 1 ;"** PARA EL CASSETTE **" 1 ;"** LISTADOR DE CODIGOS **" 1 ;" QUIERES REPETIR (S/N)?": 1 ;" PULSA UNA TECLA PARA SEGUIR " 1 ;" ";#1 1 ;" "; 1 ;" " 1 ;" ": 1 ;" ": 1 :3E(7E53B36)(67(( 1 :3E(5)?43F;6)(4;7@((( 1 : LOAD N RUN * 1 8;@(67(B3DF;63 1 888888xxxxxxxzzxzzzzzzzzxxx 1 888888xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 1 7EF7(;@8;7D@)(( 1 6g,6g,6g-- 1 6FFGBBBDDDDDDDDDDDDDDDFFFFFF 1 64FFyyyyyyyyyyyyyyyyyyyFFFFF 1 64$FFyyyyyyyyyyyyyyyyyyyFFFF 1 64$%FFyyyyyyyyyyyyyyyyyyyFFF 1 5UUUUUUUUUUUUUU\ 1 5 CONTROL DIRECCIONA 1 4 INTERFACE I 1 3>53@L36)( 1 3:)D3(;@FD)6G57(( 1 3443@6)@3(>3 1 3 SINCLAIRH 1 3 CURSOR JOYSTIC 1 2[az2Xa<2ja{2Ya2ka 1 2:[2;[2<[2=[> 1 222222GFED2GFED 1 2 KEMPSTONH 1 2 KEMPSTON JOYSTIC 1 1A PPARTFIN DE 1A P 1 10#"#"#"#"331312#"0222#"003131 1 1--12--2ENTCPSSYMSPC KEMPSTON SINCLAIR RHSSINCLAIR LHS CURSOR JOYSTICK 1 1 TECLADO HR 1 1 1 1 ! ! !03 1 1 PERSONAL EQUIPO 1 1 0MD7678;@;D(F75>3E(((( 1 0230400000 1 000P` 000000P 0000000 xxx xxx 0000000 00 1 000P` 000000P 0000000 ``` ``` 0000000 00 1 00000p```` 1 0000 "zz" 0000000 " 0000000 0000000 1 0000 "zz" 0000000 " 0000000 0000000 1 0 INICIO H 1 0 COMIENZO 1 /MF75>36)(D7678(MM( 1 .MF75>36)((MMM( 1 .1/0)*+,-.AB3C?CI7DF/012)(! 1 -MF75>36)((MMM( 1 ,ME;@5>3;D(LJ+(<)KEF;5= 1 ,*--,(%,*&#**%!#%*--,(%$%#! ^ 1 , una vez cargado el programa este se autoejecutara y veras un" 1 +M5GDE)D(<)KEF;5= 1 +(: ! ! #(: #(: #%$ .%$ !@b 1 *M=7?BEF)@(<)KEF;5= 1 *M)))())))))( 1 *+,-./012)CI7DFKG;AB3E689:<=>NMLJ5H4@?O( 1 )M5)?;7@L)((((( 1 )=(p+p1)/5 1 )4<7F)E(5)9;6)E(( 1 ) / _ _@_@^@> 1 ) / Q Q@Q@R@2 1 (FD;G@836)D7E( 1 (FD3@EB)DF36)( 1 (@;H7>(67E5)@)5;6)(( 1 (>3(7E8;@97( 1 (7EB7D3@L3 1 (7@FD3@6)( 1 (53?4;)(F)6)(7>()D)(7@( 1 ()FD3E(3D?3E( 1 ((E;@()D)( 1 ((E3>;63((67(( 1 ((>3(7E8;@97(( 1 ((7@7D9;3((((3D?3E((()D)( 1 ((67E57@E)(67(( 1 ((5)@87D?;M(( 1 ((3((((5)@53(((((( 1 (((;@E7DF3(@;H7>(( 1 ((((EB75)(((((( 1 (((((67E736)((((( 1 ((((((((((MMMM 1 (((((((((((((((((((((((( 1 ((((((((((((((((((((( 1 (((((((((( 1 '((() '((: - - +((() +((()BbPp 1 ''" El programa te dara la infor- macion de lo que haya en unas determinadas posiciones de memoria." 1 '%)kkkkkkHA 1 '"HX : Dato en hexadecimal"''"BIN : Dato en binario" 1 '" en donde:"''"DIR : Direccion memoria"''"CHR$: Caracter en esa posicion"''"COD : Dato en decimal" 1 '" Si te equivocas puedes usar latecla 1 '" Para volver al 1 '" Para poderlo utilizar es 1 '" Ahora se cargara el programa y podras utilizarlo tu mismo y probar lo antes explicado." 1 &jj'((((((H 1 & +($ & .(((/ '((($ '((($@ 1 & &')')')@ 1 & , & & * & , & ,@ 1 & * & & * * *@ 1 %UUUUUUUUd 1 %*-*-1%')* 1 %%%%$jjj*H 1 %%%$j#%%$ '((() '(((($ #$#$#$#@ 1 $="En la noche de terror por": 1 #w#6X#6@#s#r# 1 #)idiiiiiiH 1 #%%%$ ! #%%%$ #%%%$ #%%%$@b 1 #%$kkkkkkHa 1 "saca g.1 pulsa ENTER"; 1 "pulsa ENTER"; 1 "jug.2 nomb?(max3 letras) "; 1 "jug.1 nomb?(max3 letras) "; 1 "cursor con el cual podras intro-ducir la direccion de memoria que quieras examinar." 1 "Puntuacion final? (11/21) ";ss 1 "Otra partida ?(s/n) ";d$ 1 "'jg%'jgI*IG% 1 " para poder utilizarlo tendras que cargarlo en memoria con 1 " Este es un programa del tipo de utilidad para que puedas usarlo tu mismo." 1 " Esta informacion vendra de la siguiente forma:" 1 !3#"#"#"2 1 !%! #&# #&#!%(%!%(%#&)&#&)&%*-*%*-*&),)&),)*-1-*-1-),/,),/,*-*-*-*-,/,/,/,/1-*-*%*%!%! 1 ! 131 ! ! ! !13 1 ! 1 1 1 103 1 traiettorie palla 1 scelta traiettorie 1 pulsa ENTER"; 1 indica al principio del juego. [ 1 hazlo con'Y' (CAPS+'y') y para eliminar la detencion del listado hazlo con 1 VALPURGIS 1 RECORD PUNTOS: 1 PUENTE COMPLETO* 1 IMPRIME CABECERA 1 HAS MUERTO 1 BALONCESTO BALONCESTOIZQ. DERE. AR. ABA. TIRO PULSA UNA TECLA 2 1 5 JUEGO * 1 4 DEMO * 1 3 TEXTO * 1 2 KEMPSTON * 1 1 TECLADO * 1 1 ! ! ! 12 1 - - - '(: '(: - - .() -H 1 (CAPS+'9') (veras que el borde cambia de color)." 1 (CAPS+'0') para bo-rrar la ultima cifra." 1 & .(/ .: .: & * & * ,@ 1 & & * * & & * & * &@ 1 & & * & & & * & * !@ 1 que no tengas conectado ningun periferico ya que si no el programa no funcio-nara." 1 movimento palla 1 controllo punti 1 battuta d'inizio 1 R. CHOLBI / / BARCELONA 1985 1 PRACTICA 2A PART 1 O = Izquierda Derecha = P 1 Giudizio finale 1 FELICIDADES G.2 1 FELICIDADES G.1 1 ESPERANZA HA 1 BOMBA LANZADA @ 1 A PARTE 10 SEGUNDOS 30 SEGUNDOS PRORROGA 0:30E 1 0@P 0@P 0@P 00@@PP``pp 1 movimento omini 1 disegna campo 1 PULSANDO SYMBOL SHIFT Y UN COLOR DURANTE EL JUEGO, CAMBIARA EL COLOR DE GRAFICOS. 1 LOAD N RUN 1 LD (NUMBA),A 1 FIN JUEGO * 1 ELIGE NUEVA ;; 1 parejas que tu oponente. h 1 PULSA UNA TECLA 1 . . . INSTRUCCIONES . . . 1 secretos que encierra. h 1 TECLADO: Redefinible. 1 AVERNO 1 variabili 1 V - FUEGO - 0 h 1 Q/P = Fuego 1 M = FUEGO h 1 C = SALTO h 1 tira mas flojo" 1 H 1 ;; ;; 1 . 1 ; ; H 1 M2 5NS..> 1 1 1 1 1