Top 10k strings from Load 'n' Run - II Epoca - Issue 04 (1986)(Load 'n' Run)(es).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /
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9 a$=" "+a$:
9 "*ERROR*"'"Cadena demasiado larga"''a$:
6 EMILIO 00 10
5 a$="TECLADO:":
5 A$="LOAD'N'RUN Presenta: ":
4 ~ysmhb\VPJD>82,&
4 UUUUUUUUUUUUUUUUUU
4 A$="LOAD'N'RUN Presenta: "::
4 &,28>DJPV\bhmsy~
3 a$="==========":
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3 LD A,(5B08)
3 LD A,(5B07)
3 ;" ":
2 z-droid
2 w$$w$$w$$w
2 s$="otra vez ?":
2 s$="HAS GANADO EL PARTIDO, ERES REALMENTE IMBATIBLE !! .":
2 paper;a$(vv+1
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2 averno
2 a$="Z-DROID":
2 a$="=========":
2 a$="======":
2 LD A,(5B0D)
2 LD A,(5B0C)
2 LD (G0+1),A
2 LD (5B09),A
2 LD (5B08),A
2 LD (5B07),A
2 GEEGGEEGGEEGFEEFFEEFFFFFOOOO@
2 BBBBBBBrrBBBBBBBBBBBBBBBrrBBBBBBBBBBBBBBBBBBBzzzzBBBBBBBBBBBBBBBBBBB
2 >"IQIIAEI"I
2 =W='=W='=O=/=O=/=O=';W:
2 ;"G.2 ";o$;
2 ;"G.1 ";n$;
2 000P` 000000P` 000000P` 000000P` 000
2 0000 000000 000000 0000000 000
2 "LOAD'N'RUN"
2 00
1 ~@@@@@@@@@@@@
1 |LTll.66>2*66tll66
1 z ]
1 xxxzzzxzzxzzzzzzxx
1 xxxxxxxxxxxxxxxxxx
1 xxxxxxxxxxxxxxxx
1 x2!x2+x25x>
1 wwJ^EBJREBK^uBJ
1 vince g2=7000
1 vince g1=6000
1 valpurgis ^
1 valpurgis
1 valpu L
1 utE EDU EDU utu
1 uinit=57344
1 sinistra k=500
1 sinistra k
1 screen
1 s. normale
1 router=41981
1 q,p,s,r,w`i
1 punto=3000
1 pp``PP@@00
1 pong
1 ping-pong V
1 ping Z(
1 p`p`P`P@P@0 @@@0PPPP@@@0PPPP!
1 p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,y
1 p,p,p,p,p,p,p,p#
1 p$="PULSA PARA CONTINUAR"
1 omode=bmode+1
1 ombre2
1 ombre X
1 n#n#n#n/n3d
1 ms~^^n.../
1 movimento palla=1000
1 movimento palla:
1 movimento palla
1 minit=57388
1 lvlvlVlVlVivi
1 loop=32992
1 llvvvv{k[k[k{vvvvv
1 la esfinge
1 kurcic l
1 kurcic
1 kkkkkdkkHV
1 k4
1 k2
1 k1
1 jjjjjjjjj #%) & d'(((()_jjjjjj@a
1 jjjjdjjj'((((($ #%%%)jjjjjjjjj@
1 jjj,j&jj,@
1 init=32768
1 iiiiiiiiiiiid d ddiiiieiiiiiii@A
1 iiiii'(($Hu
1 i%UUUUUUUUd
1 gloop=57519
1 gioc=gioc+1
1 gioc+comp=32
1 fuori=3100
1 foso
1 flag=41915
1 f#`#n#n/n3n
1 esfinge
1 esfing 5
1 equipo 1 GANA!
1 el foso "
1 e;" ":
1 dosendos 2
1 dos&dos
1 destra r=400
1 dd2 P
1 dd
1 d. normale
1 controllo=4000
1 comp=comp+1
1 comp+gioc=32
1 cambio palla=5000
1 cambio palla
1 cMLJ5H3E689CI7DF*+,-.)210/BA;GKN>=<:(O?@4d
1 c*x\"v\!Ju
1 bret=41925
1 bmode=41920
1 blight=41980
1 blight)*10
1 baloncestoZ
1 balon ^
1 balon
1 b;"SINCLAIR: ";
1 b1,a1;" ":
1 a{b{t/x(~{
1 averno U
1 averno H
1 ainit=57476
1 a;"JUGADOR: ";
1 a1,b1;" ";
1 a$="y podras pasar el balon a tus":
1 a$="victoria deberas encontrar mas":
1 a$="tu habilidad te ayudaran a":
1 a$="tiro en el momento oportuno. Un":
1 a$="te enfrentaras a un infalible":
1 a$="sonido te indicara si la has ":
1 a$="sentido de la orientacion y ":
1 a$="segundo turno la iniciativa la":
1 a$="secretos que encierra.":
1 a$="salud no demasiado buenas.":
1 a$="saltos intertemporales":
1 a$="saltar en el tiempo. Por un ":
1 a$="puntos,tirar faltas personales..":
1 a$="programa,dotado de una tecnica":
1 a$="por las calles.Enfrentate tu a":
1 a$="podras jugar haciendo la ":
1 a$="parejas que tu oponente.":
1 a$="para escapar. Solo tu astucia y":
1 a$="no puedas reconquistarlo. ":
1 a$="nave has sido introducido en una":
1 a$="los entes malignos que pululan ":
1 a$="los cursores y el 0.Si coinciden":
1 a$="llevara tu Spectrum. El tablero":
1 a$="las maderas de un arbol cercano,":
1 a$="lanzan tus enemigos.":
1 a$="laberinto encontraras tres":
1 a$="jugadores desmarcados o tirar a" :
1 a$="interior de un inmenso laberinto":
1 a$="infestado de cocodrilos para que":
1 a$="inexplicables fenomenos de los":
1 a$="indica al principio del juego.":
1 a$="imagen en la piramede de Keops":
1 a$="has de estar en el cuadro ":
1 a$="habras ganado un punto. En el":
1 a$="ha desaparecido,aterrorizada por":
1 a$="ha dado a una astronave capaz de":
1 a$="golpear la pelota con la pala ":
1 a$="golpeado con demasiada fuerza.":
1 a$="fuerzas del mal.":
1 a$="excelencia,la noche de valpurgis":
1 a$="evitar a toda costa perder el ":
1 a$="evitando las bolas de fuego que":
1 a$="espacio real,enfrentandote a los":
1 a$="error en la programacion de la ":
1 a$="enormes cristales.Golpeandolos":
1 a$="enfrentarte a multiples peligros":
1 a$="enfrentandote a los infinitos ":
1 a$="encontrarte un robot poco":
1 a$="emular a tus equipos favoritos.":
1 a$="ellos desafiando asi a las ":
1 a$="el Averno.Has logrado escapar ":
1 a$="dos fichas del tablero mediante":
1 a$="dos a dos.Para conseguir la ":
1 a$="digestion o en condiciones de ":
1 a$="devolver al Kurcic a tu tiempo y":
1 a$="destruido el puente del foso, ":
1 a$="descubriras su utilidad.":
1 a$="del cual posees un mapa." :
1 a$="del Bajo Nilo de la maldicion" :
1 a$="de tu caldera y deberas ":
1 a$="de la NBA.Con este explendido":
1 a$="de la ESFINGE recomponiendo su":
1 a$="de animacion insospechada,podras":
1 a$="contrincante:tu Spectrum.":
1 a$="contiguo y pulsar la tecla de ":
1 a$="consta de 64 fichas agrupadas ":
1 a$="conseguirlo.":
1 a$="coger rebotes,canastas de tres ":
1 a$="castillo. Los invasores han ":
1 a$="canasta.Tambien podras taponar,":
1 a$="camino. En algun punto del":
1 a$="busqueda de parejas.En este caso":
1 a$="basicas del ping-pong. Para ":
1 a$="basado en el popular juego de":
1 a$="amigable que se cruzara en tu":
1 a$="a pasar el resto de tus dias en":
1 a$="Z-DROID en el orden que se te":
1 a$="Z = IZQUIERDA":
1 a$="X = DERECHA":
1 a$="VALPURGIS":
1 a$="TECLADO: Redefinible.":
1 a$="Spectrum de autenticas finales ":
1 a$="SS = Fuego":
1 a$="Q/P = Fuego":
1 a$="Q = Arriba Abajo = A":
1 a$="Q = ARRIBA A = ABAJO":
1 a$="Por un error has sido condenado":
1 a$="Por fin podras disfrutar en tu ":
1 a$="Para el juego valen las reglas":
1 a$="PING-PONG":
1 a$="O = Izquierda Derecha = P":
1 a$="O = IZQUIERDA P = DERECHA":
1 a$="M = FUEGO":
1 a$="La accion se desarrolla en el ":
1 a$="LA ESFINGE":
1 a$="Kurcic es el nombre clave que se":
1 a$="KURCIC":
1 a$="Juego de perspicacia y retentiva":
1 a$="JUGADOR 1 JUGADOR 2":
1 a$="Has sido expulsado de tu ":
1 a$="Este es un videojuego al que no":
1 a$="El juego consiste en destapar ":
1 a$="EL FOSO":
1 a$="Deberas improvisar un puente con":
1 a$="DOS EN DOS":
1 a$="Corriendo por los pasillos debes" :
1 a$="Controlaras al base de tu equipo":
1 a$="CUARTA DIMENSION. Tu mision es":
1 a$="C.S/Space = IZ/DER.":
1 a$="C = SALTO":
1 a$="BALONCESTO":
1 a$="Atencion! Debes montar el ":
1 a$="AVERNO":
1 a$="A/Enter = Avance":
1 a$=",toda la poblacion de la ciudad":
1 a$=" Orden de construccion errado. ":
1 a$=" Logra salvar a la poblacion":
1 a$=" Has terminado tu Z-DROID ! ":
1 a$=" ENERGIA TERMINADA ! ":
1 a$=" Buena Suerte ! ":
1 a$=" Bien hecho!. ":
1 a$=" Z-DROID ":
1 [qBORD [q+
1 [pCODE [p+
1 [oKING [o+
1 [lCONT [l+
1 [6p,6O,64,6
1 YUI PUSH BC
1 YMQEaCaCb#
1 W P Q R S T U V W@P@Q@R@S@T@U@V@W`P`Q`R`S`T`U`V`W
1 VV""##UULL
1 UVUVUTUTTT
1 UJOA LD A,(DE)
1 UJO LD HL,5C8D
1 TU RENDIMIENTO EN KURCIC H"
1 TRANSPORTADO A DISTANCIA H
1 TECLADO Q.....AR....ABA.O.IZQUI.P. DERE.M..FUEGOB-Tecl. K-Kemp I-IF2 C-Cursor
1 SPECTRUM 1A PART 3:00FIN JUEGO NOMBRE EQUIPO XEQUIPO xEN NIVEL
1 SIMULACION GUERRA HC
1 SECUENCIA FINAL ACTIVADA@
1 SALIDA BASE @
1 S JUGAR
1 RIGHT [jDIR
1 R6 LD (5B04),A
1 R5 LD (5B05),A
1 R3 LD A,(5B09)
1 R2 PUSH BC
1 R0 ADD A,C
1 R PARA SALIR*
1 R ;;;; INICIO JUEGO HE
1 QEQEaCaC~?
1 PUNTOS 00000000000
1 PULSA SPACE PARA EMPEZAR
1 PPPPPPPPPPPPPPPPPPPVVVPPPPPPPVVVPPPPVVVPPPPPPPVVVPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
1 PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPVVVVPPPPPPVVVPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
1 PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
1 P 1 O 2 JUGADORES
1 OFF [hKEY [iFIRE [i+
1 O H I J K L M N O@H@I@J@K@L@M@N@O`H`I`J`K`L`M`N`O
1 NEGROAZUL ROJO MGNTAVERDECYAN AMAR.BLANC
1 N,F,^,V,~,
1 N(67(7@7D9;3(
1 MIEMBRO;;; POR TU HABILIDAD Ha
1 LOAD'N'RUNy
1 LOAD'N'RUN N.4 EPOCA 2
1 LJ5H3E689CI7DF*+,-.)210/B);GK
1 LISTADOR |
1 LD HL,5B06
1 LD HL,+23306
1 LD HL,(5B02)
1 LD HL,(5B00)
1 LD DE,DATA
1 LD DE,4001
1 LD BC,1AFF
1 LD BC,(5C36)
1 LD A,(5C8E)
1 LD A,(5C8D)
1 LD A,(5B0E)
1 LD A,(5B0B)
1 LD A,(5B0A)
1 LD A,(5B09)
1 LD A,(5B06)
1 LD A,(5B05)
1 LD A,(5B04)
1 LD (5B0A),A
1 LD (5B06),A
1 LD (5B05),A
1 LD (5B04),A
1 LD (5B02),HL
1 LD (5B00),HL
1 LA ESFINGE
1 LA BATALLA ESTA PERDIDA
1 L4 AND 18
1 L2 RLCA
1 L1 LD A,(5B0A)
1 L0 LD A,(HL)
1 L OTRO NIVEL
1 KX1 JR KX
1 KX POP BC
1 KINGY [mDOING [m+
1 K3
1 K0 LD A,(5C8E)
1 J{Z{Z{Z{Z{
1 JR NZ UJOA
1 J ;;;; MENU JUEGOH
1 INTERFACE NO ACTIVA. H
1 INI LD HL,5B0F
1 IMPRESCINDIBLE
1 I"IQAIIEI">
1 I EXPLICACION
1 HMAOT [nPONTE [n+
1 HAS LLEGADO A LA BASE @
1 HAS DEFRAUDADO LA H!
1 GTUPudU\ETUPETUPud]\
1 GLYGkYGlYG(
1 GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG
1 GGGGGEBJJBEEEUWBBGGGEEEzzzzMMMUWBBGGGEEEjrrjEEEUUjBGGGGGBBrrBBEEEEEE
1 GFIN JUEGO
1 GEEGGEEGFEEGFEEFFEEFFFFFOOOO
1 GAMES MAGAZINE
1 G0 JR 0
1 G COLOR GRAFICOS
1 G @ A B C D E F G@@@A@B@C@D@E@F@G`@`A`B`C`D`E`F`G
1 FIN DE PRACTICA
1 FGE(;@;5;3>7E((((((((
1 FFFFFppppFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
1 FFFFFppppFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
1 FFFFFppppFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
1 FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFppppFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
1 FEBAEDA222C2A22C
1 FD3@EB)DF7(((MMM
1 FD3@EB)DF7
1 F7(:34;3(3H;E36)(3@F7E(MMMMMM
1 F)FM(F;7?B
1 ESCOGE JOYSTICK
1 EQUIPO 1 00 00EQUIPO 2 ....... 10 12 24 04 13 18 FIGA 3 14 07 ........ .. .................. .. .................. .. ..........ULTIMAS PUNTUACIONES LOS MEJORES CONTRA SPECTRUM ULTIMO PARTIDO
1 EPORCENTAJE JUGADO
1 EEEEEEzzzzMUWBB
1 EEEEEEzzzzMMUWBB
1 EEEEEEjrrjMUUjB
1 EEEEEEjrrjEEUUjB
1 EEEEEEEEEEEEEEEE
1 EEEEEEEEEEEEEE
1 EEEEEEBJJjEUWBB
1 EEEEEEBJJjEEUWBB
1 EEEEEBBrrBEEEEEE
1 EEEEBBBrrBEEEEE
1 ECOMPLETADO
1 EBJREBJRGBzR
1 DOS EN DOS
1 DDDDVGGDDDGGVDDDDDDDDVGGUUUGGVDDDDDDDDVGGUUUGGVDDDDDDDDVGGEUEGGVDDDD
1 DDDDDVGDDDGVDDDDBDDDDDVGUUUGVDDDDDDDDDDVGUUUGVDDDDDDDDDDVBUUUBVDDDDD
1 DDDDDDDDDDD
1 DDCDDDDDDDDDDDDDDDDCFFFFBBFEEErDDDDDQQQQQQQQQQQQTDDDCCCCCCCCCCCCCDED
1 DCCFFFBBEEEFFCDDDDDCFFFBBEEErDDDDDDDQQQQQQQQQQQQTDDDCCCCCCCCCCCCCDED
1 D@P@@@HHH@@@DDD@
1 D>QQQQQQQQQQQTDDDBCCCCCCCCCCCCDED
1 D7E7F(F)F3>7(
1 CLS LD HL,4000
1 CESTA TRES PUNTOS !! FALLO !
1 CAMPO ATRAS ! ><2
1 CAMBIO PALA
1 C TECLAS 1 EQUIPOS - ABORTAR JUEGO 'T' Y 'H'D DEFINIR J JOYSTICK ENTER FIN IPQZNecspF
1 C ;;;; CONTINUA JUEGO @e
1 BX-<NT:DmCB'
1 BOMBA PREPARADA H@
1 BNMspHJKLeYUIOP6789054321TREWQGFDSAVCXZc
1 BIT 0,(HL)
1 BG>E3(G@3(F75>3(((*(3(.M
1 BG>E3(G@3(F75>3
1 BG>E3(>3(F75>3(B3D3M
1 BDDDDDVDDDVDDDDDBBDDDDDVUUEVDDDDDGBDDDDDVUUGVDDDDDGBDDDDDVUUUVDDDDDG
1 BDDDDDDDDDDD
1 BBBBBCGGBCGGBBBGBBBBBBBBDDDD@
1 BBBBBCCFBCGGBGGGBGBBBGBBDDDD
1 BBBBBCCFBCBFBCGGBCGGBCBBDDDD
1 BBBBBBBrrBBBBBBBBBBBBBBBrrBBGGGGGBBBBBBBBBBBBGGGGGBBBBBBBBBBBBBBBBBB
1 BBBBBBBrrBBBBBBBBBBBBBBBrrBBBBBBBBBBBBBBBBBBBGGGGGBBBBBBBBBBBBBBBBBB
1 BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB
1 BBBBBBBBBBBBBBBBBAABC{{CC{{C
1 BBBBBBBBBAABBGGBBGGBCCCCCCCC
1 BBBBBAABBGGBBGGBBBBBCCCCCCCC
1 BALONCESTO
1 B;7L3E((7E8;@97(
1 B7D)(@363(?3E((((
1 B)D57@F3<7((((
1 AGFED222222222
1 AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
1 A$="Z - ABAJO - 8":
1 A$="X - ARRIBA - 7":
1 A$="V - FUEGO - 0":
1 A$="LOAD'N'RUN Presenta: Z-DROID ":
1 A$=" Prueba de nuevo ! ":
1 @p@pPp`P@@P`p
1 @EEEEEEEEEE
1 @@@@@D@@@@@D@@@@P
1 @@@@@@@HHH@@@DDD@@
1 @)(53?4;)(
1 @ LD (I3+1),A
1 ??????????
1 ?>>pxd><;??>nn
1 >0>`>P>i8S&E
1 <hhhhhhhhhhhhhooooooooooooooooooobeUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUbeeUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUbbbeUUeUUUUUeeUUUUUUUUUUUUUUUUUUbbbbeeeeUUUeeeeUUUUUUUUUUUUUUUUUbbbbbbbbeeeeebeeUUUUUUUUUUUUUUUUbbbbbbbbbeeebbbeeUUUUUUUUUUUUUUUTTTTTTTTbbebbbbbeeUUUUeeUUUUUUUUTTTTTTTTbbbbbbbbbeeeeeeeeUUeeUUUTTTTTTTTbbbbbbbbbbeeeebbeeeeeeUUTTTTTTTTbbbbbbbbbbbeebbbbeebbeeUTTTTTTTTbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbeeeTTTTTTTbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbeeTTTTTTbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbTTTTTTbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbTTTTTbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbggbTTTTTbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbggbTTTTTbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbgggbIITTTbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbgggbIITTTbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbggbIITTTbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbIITTTbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb@@@@@]]]]]RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR@@@@@]]]]]RWWWWWWWWWWRRWWWWWWWWW
1 <ffffffffffffffc18
1 <4lnnnnnnooo
1 ;;;;OPCIONES;;;H
1 ;;; CAPITAN ;;; JEFE ADORADO JEFE TIERRA JEFE ESTRELL PRIMER CAPITAN PRIMER CADETE JEFE SOLDADO JEFE GUERRA PRIMER SOLDADO VUELO JEFEASTRONAVEAMM. CAPITANESCUADRA JEFEFLOTA GENERAL
1 ;"TE TOCA A TI";
1 ;"SINCLAIR:";
1 ;"SINCLAIR...";
1 ;"QUE LASTIMA !";
1 ;"PON EN MARCHA EL CASSETTE":
1 ;"PARA EL CASSETTE":
1 ;"KEMPSTON...";
1 ;"JUGADOR:";
1 ;"J - MENU JOYSTICKS / G - JUEGO":
1 ;"ENCONTRADO!";
1 ;"CURSORES...";
1 ;"BRAVO!!";
1 ;"** PARA EL CASSETTE **"
1 ;"** LISTADOR DE CODIGOS **"
1 ;" QUIERES REPETIR (S/N)?":
1 ;" PULSA UNA TECLA PARA SEGUIR "
1 ;" ";#1
1 ;" ";
1 ;" "
1 ;" ":
1 ;" ":
1 :3E(7E53B36)(67((
1 :3E(5)?43F;6)(4;7@(((
1 : LOAD N RUN *
1 8;@(67(B3DF;63
1 888888xxxxxxxzzxzzzzzzzzxxx
1 888888xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
1 7EF7(;@8;7D@)((
1 6g,6g,6g--
1 6FFGBBBDDDDDDDDDDDDDDDFFFFFF
1 64FFyyyyyyyyyyyyyyyyyyyFFFFF
1 64$FFyyyyyyyyyyyyyyyyyyyFFFF
1 64$%FFyyyyyyyyyyyyyyyyyyyFFF
1 5UUUUUUUUUUUUUU\
1 5 CONTROL DIRECCIONA
1 4 INTERFACE I
1 3>53@L36)(
1 3:)D3(;@FD)6G57((
1 3443@6)@3(>3
1 3 SINCLAIRH
1 3 CURSOR JOYSTIC
1 2[az2Xa<2ja{2Ya2ka
1 2:[2;[2<[2=[>
1 222222GFED2GFED
1 2 KEMPSTONH
1 2 KEMPSTON JOYSTIC
1 1A PPARTFIN DE 1A P
1 10#"#"#"#"331312#"0222#"003131
1 1--12--2ENTCPSSYMSPC KEMPSTON SINCLAIR RHSSINCLAIR LHS CURSOR JOYSTICK
1 1 TECLADO HR
1 1 1 1 ! ! !03
1 1 PERSONAL EQUIPO 1
1 0MD7678;@;D(F75>3E((((
1 0230400000
1 000P` 000000P 0000000 xxx xxx 0000000 00
1 000P` 000000P 0000000 ``` ``` 0000000 00
1 00000p````
1 0000 "zz" 0000000 " 0000000 0000000
1 0000 "zz" 0000000 " 0000000 0000000
1 0 INICIO H
1 0 COMIENZO
1 /MF75>36)(D7678(MM(
1 .MF75>36)((MMM(
1 .1/0)*+,-.AB3C?CI7DF/012)(!
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1 (((((((((((((((((((((
1 ((((((((((
1 '((() '((: - - +((() +((()BbPp
1 ''" El programa te dara la infor- macion de lo que haya en unas determinadas posiciones de memoria."
1 '%)kkkkkkHA
1 '"HX : Dato en hexadecimal"''"BIN : Dato en binario"
1 '" en donde:"''"DIR : Direccion memoria"''"CHR$: Caracter en esa posicion"''"COD : Dato en decimal"
1 '" Si te equivocas puedes usar latecla
1 '" Para volver al
1 '" Para poderlo utilizar es
1 '" Ahora se cargara el programa y podras utilizarlo tu mismo y probar lo antes explicado."
1 &jj'((((((H
1 & +($ & .(((/ '((($ '((($@
1 & &')')')@
1 & , & & * & , & ,@
1 & * & & * * *@
1 %UUUUUUUUd
1 %*-*-1%')*
1 %%%%$jjj*H
1 %%%$j#%%$ '((() '(((($ #$#$#$#@
1 $="En la noche de terror por":
1 #w#6X#6@#s#r#
1 #)idiiiiiiH
1 #%%%$ ! #%%%$ #%%%$ #%%%$@b
1 #%$kkkkkkHa
1 "saca g.1 pulsa ENTER";
1 "pulsa ENTER";
1 "jug.2 nomb?(max3 letras) ";
1 "jug.1 nomb?(max3 letras) ";
1 "cursor con el cual podras intro-ducir la direccion de memoria que quieras examinar."
1 "Puntuacion final? (11/21) ";ss
1 "Otra partida ?(s/n) ";d$
1 "'jg%'jgI*IG%
1 " para poder utilizarlo tendras que cargarlo en memoria con
1 " Este es un programa del tipo de utilidad para que puedas usarlo tu mismo."
1 " Esta informacion vendra de la siguiente forma:"
1 !3#"#"#"2
1 !%! #&# #&#!%(%!%(%#&)&#&)&%*-*%*-*&),)&),)*-1-*-1-),/,),/,*-*-*-*-,/,/,/,/1-*-*%*%!%!
1 ! 131 ! ! ! !13
1 ! 1 1 1 103
1 traiettorie palla
1 scelta traiettorie
1 pulsa ENTER";
1 indica al principio del juego. [
1 hazlo con'Y' (CAPS+'y') y para eliminar la detencion del listado hazlo con
1 VALPURGIS
1 RECORD PUNTOS:
1 PUENTE COMPLETO*
1 IMPRIME CABECERA
1 HAS MUERTO
1 BALONCESTO BALONCESTOIZQ. DERE. AR. ABA. TIRO PULSA UNA TECLA 2
1 5 JUEGO *
1 4 DEMO *
1 3 TEXTO *
1 2 KEMPSTON *
1 1 TECLADO *
1 1 ! ! ! 12
1 - - - '(: '(: - - .() -H
1 (CAPS+'9') (veras que el borde cambia de color)."
1 (CAPS+'0') para bo-rrar la ultima cifra."
1 & .(/ .: .: & * & * ,@
1 & & * * & & * & * &@
1 & & * & & & * & * !@
1 que no tengas conectado ningun periferico ya que si no el programa no funcio-nara."
1 movimento palla
1 controllo punti
1 battuta d'inizio
1 R. CHOLBI / / BARCELONA 1985
1 PRACTICA 2A PART
1 O = Izquierda Derecha = P
1 Giudizio finale
1 FELICIDADES G.2
1 FELICIDADES G.1
1 ESPERANZA HA
1 BOMBA LANZADA @
1 A PARTE 10 SEGUNDOS 30 SEGUNDOS PRORROGA 0:30E
1 0@P 0@P 0@P 00@@PP``pp
1 movimento omini
1 disegna campo
1 PULSANDO SYMBOL SHIFT Y UN COLOR DURANTE EL JUEGO, CAMBIARA EL COLOR DE GRAFICOS.
1 LOAD N RUN
1 LD (NUMBA),A
1 FIN JUEGO *
1 ELIGE NUEVA ;;
1 parejas que tu oponente. h
1 PULSA UNA TECLA
1 . . . INSTRUCCIONES . . .
1 secretos que encierra. h
1 TECLADO: Redefinible.
1 AVERNO
1 variabili
1 V - FUEGO - 0 h
1 Q/P = Fuego
1 M = FUEGO h
1 C = SALTO h
1 tira mas flojo"
1 H
1 ;; ;;
1 .
1 ; ; H
1 M2 5NS..>
1
1
1
1
1